Farger, musikk og arkitektur

Om du ser for deg et casino, vil du kanskje se for deg scener fra kjente filmer som “The Hangover” eller “Oceans Eleven”: Spillere som slenger inn innsatser i takt med dunkende musikk, omringet av pene damer. Det viser seg at musikk, og spesielt farger, har en klar innvirkning på hvordan vi spiller om penger når vi er på casinoer. I en ny studie ba man 53 frivillige spille rulett til ulike kombinasjoner av musikk og fargebelysning. Det viste seg at en kombinasjon av rask musikk og rødlige lys gjorde at de frivillige satset penger mye hyppigere enn hva de gjorde med andre musikk og farge-kombinasjoner. Eksempelvis gjorde kombinasjonen av roligere musikk og hvitt lys at de frivillige la innsatser langt saktere enn hva de gjorde opprinnelig. Kanskje var det slik at den raske musikken og de røde lysene passet bedre med de frivilliges indre bilde av hvordan et casino skulle være?

Færre folk = de kvinnelige spillerne gamblet

Det har også vist seg at gamblere blir påvirket av hva slags folkemengde de er omringet av. I en studie fra 2009, utført av forskere ved University of Guelph i Ontario, ble 284 frivillige plassert i et simulert casino, hvor det ble undersøkt hvordan de reagerte på ulike stimuli, som for eksempel hvor mange mennesker som satt rundt dem. Når det var færre folk på området endte det med at de kvinnelige spillerne gamblet for mer penger av hva de hadde planlagt. Kanskje ble kvinnenes spilletrang undertrykt om de følte at det var mange som fulgte med, og at de dermed kunne slippe seg mer løs når det var færre folk til stede?

Dr. Alan Hirsch

I Chicago har en mann ved navn Dr. Alan Hirsch studert ulike lukters påvirkning på gamblere. På hans anmodning slapp et casino i Las Vegas ut en behagelig, men uidentifiserbar, lukt i området rundt spilleautomatene sine, og undersøkte om mengden spilling ble påvirket av dette. Det viste seg at maskinene samlet inn 50 prosent mer den dagen enn hva de vanligvis gjorde den dagen i uka ellers. Ifølge Hirsch er det naturlig å spekulere i at den behagelige lukten som ble sluppet ut gjorde de besøkende mer avslappet og fikk dem i et bedre humør, som igjen gjorde at de ønsket å bli i området lengre og dermed fikk dem til å bruke mer penger. Samtidig spekulerer også Hirsch i at denne spesifikke lukten kunne trigge seksuell opphisselse, som fører til en mer aggressiv oppførsel, som i dette tilfellet ville resultert i mer aggressiv gambling.

Samtidig gjør også arkitekter sitt for å endre oppfattelsen av at casinoer skal være mørke og dunkle steder uten naturlig lys. Arkitekter har nylig begynt å inkludere vinduer i casino-tegningene sine, og forsøker å skape bygninger som er mer energi-effektive og som gir en følelse nærmere det man får på en «resort», for eksempel. Denne typen arkitektur gjør at man kan ta i bruk det naturlige lyset som kommer inn vinduene til å lyse opp casinoet, og dermed spare mye penger på elektrisitet som ellers ville driftet det kunstige lyset.

Samtidig er det også en myte at arkitekter tegner casinoene som labyrinter slik at kundene skal gå seg vill og få øye på nye spill, og dermed bruke mer penger. Allikevel er det kanskje et fnugg av sannhet i myten, fordi det er nemlig slik at casinoene på mange måter er utformet som et kjøpesenter eller Ikea-varehus. Arkitektene ønsker kanskje ikke å gjøre planløsningen så forvirrende som mulig, men man ønsker samtidig at kundene skal måtte gå forbi fristende spillautomater og andre tilbud på vei mot utgangen, i håp om at de skal ombestemme seg på veien. Det er også et mål at designet på området skal være slik at man glemmer verden utenfor og lar seg «svelge» av den konstante lyden av spilleautomater som skriker «Jackpot!»

Referanser

http://www.norgeskasinoer.net/
https://forskning.no/